这段时间的华为 Mate X5,凭借出色的折叠屏技术,赚到了不少眼球。
虽然折叠屏技术一直饱受争议,它到底是不是手机屏幕的未来,也难以定论,但它带来的技术含量,是不容忽视的。
说到手机屏幕技术,现在的手机发展至今,离不开屏幕技术的日新月异,回顾之前的手机,简直恍如隔世。
电阻到电容,VGA 到 4K
早期的手机屏幕,不管是主流机型,还是遍地开花的山寨机型,几乎都采用的是电阻屏。
IBM 在 1994 年推出的触摸屏手机 IBM Simon,完全没有实体按键,配备触控笔采用压力传感点击技术。
这款手机的触摸屏为电阻屏,这种屏幕不支持多点触控,需要硬物按压才能使用,所以这类手机往往配备触控笔。
电阻屏不怕水和油污,加上成本较低,是本世纪初的触控屏主流,但这种屏幕容易有划痕,透光率低,关键是触摸反馈不够灵敏。
2006 年,LG 发布电容式触屏手机 LG KE850 Prada ,这款手机是电容屏手机的鼻祖。
电容式触摸屏是利用人体的电流感应进行工作的,当手指触摸在金属层上时,能形成一个耦合电容,手指能吸走一个小电流。
小电流分别从触摸屏的四角上的电极中流出,控制器通过对这四个电流比例的精确计算,得出触摸点的位置。
真正让电容屏手机被广泛认知,还得是一年后的初代 iPhone,用户能彻底摆脱触摸笔,直接用手指即可操作。
电容屏的应用较电阻屏晚,但由于触摸体验更好,逐渐取代了电阻屏,但在工业领域,电阻屏依然是主流。
在电容屏成为主流之际,各家厂商开始在屏幕分辨率上下功夫。
无论是手机还是其他显示屏幕,分辨率都是由画面上许多的点形成的。
画质的细腻度就是由点距来决定的,点距的计算方式是以面板尺寸除以解析度所得的数值。
点距越小,屏幕分辨率越高,画质越清晰细腻,用于大多数普通用户,这是分辨屏幕素质的直接方法。
最早期的分辨率,大多是 VGA,即视频图形阵列,约为 640×480,早在 1987 年就出现。
上世纪的电视和电脑显示器,很多都是使用这种分辨率,后来还延伸到某些手机上,例如诺基亚 E71。
XGA,即扩展图形阵列,和 VGA 类似,只不过分辨率有很大提高,达到了 1024×768 。
世界上第一台 XGA 分辨率的手机是 LG 推出的 Optimus Vu ,首代 Galaxy Note 也是 XGA 分辨率。
相比之下,前几代 iPhone 的分辨率并不太出彩,直到 3GS 还都是 320×480 ,不过由于 24 位色的缘故,观感优于其他手机。
2010 年,iPhone 4 发布,分辨率升级为 640×960 ,肉眼已经看不到像素点,显示效果惊艳。
安卓手机也先后进入 HD 时代,首款 720p 分辨率的手机是三星的 Galaxy Nexus ,首款 1080P 手机则是初代 HTC Butterfly 。
第一个台 2K 分辨率手机是 LG 的 G3 ,到 2015 年,索尼更是发布了首台 4K 分辨率手机 Xperia Z5 。
屏幕分辨率的发展固然快速,但也产生了不少争论,大多数用户难以区别 4K 和 2K ,尤其是在手机产品上。
而且高分辨率带来的功耗,当年的芯片无法承担,G3 和 Xperia Z5 都先后出现过严重发热乃至烧屏等问题。
以后的手机,屏幕技术开始转向,不再单纯堆积分辨率,直到现在,旗舰级手机的分辨率,大多在 2K 到 4K 之间。
低刷到高刷,LCD 到 OLED
虽然厂商不再卷分辨率,但不卷的江湖是不存在的,他们改成卷屏幕刷新率了。
手机屏幕刷新率,是指手机每秒显示的帧数,通常手机屏幕达到一秒钟刷新 60 次,也就是 60 赫兹,才会显得流畅。
在帧数足够高的前提下,每秒显示的帧数更多,画面看着就会更加连贯,不会有卡顿的感觉,视觉体验提升很明显。
2010 年之前的手机屏幕刷新率,大多是 30 赫兹,直到 2010 年,iPhone 4 实现 60 赫兹的刷新率。
自此之后,60 赫兹便成为手机屏幕的“标配”,被各家主流手机一直沿用,没有太多变化。
2015 年,首款支持高刷的手机夏普 AQUOS R 正式上市,它采用了一块支持 120 赫兹刷新率的屏幕。
但这款手机没有产生什么影响,直到 2019 年 5 月,一加 7 Pro 用上 90 赫兹的高刷新率屏幕,成功带动了高刷热潮。
于是安卓厂商全都跑去卷高刷屏,到现在,几乎所有手机都具备高刷功能,即便是几百块的低端机,屏幕也能上 90 赫兹。
唯一的例外是 iPhone ,即便价格达到六七千的标准版,依然坚持 60 赫兹不动摇,这也引起无数消费者的诟病。
之所以高刷能得到重大提高,是因为现在的手机,大多从 LCD 屏幕转为 OLED 屏幕,OLED 屏幕的高刷效果更好。
长期以来,LCD 和 OLED 的竞争,一直没有停息,一直都有“LCD 永不为奴”的说法。
早期的手机,搭载的彩色屏幕都是使用 LCD 屏幕,LCD 也就是常见的液晶显示屏幕。
LCD 自身无法发光,需要借助额外的光源才能发光,但凭借高色彩还原度、工艺成熟等优势,成为早期智能手机的标配。
但 LCD 屏幕容易出现漏光的情况,因为内部的背光层无法去除,而且画面的显示效果,始终不够靓丽。
相比之下,OLED 显示技术具有自发光的特性,不容易出现漏光现象,显示效果也更好。
而且 OLED 因为屏幕特性,更容易弯曲,便于封装,这对于全面屏手机,是最大的利好。
2008 年诺基亚曾推出了首款 N85,但真正推广 OLED 的还是三星。
2014 年,三星发布了首台旗舰机 Galaxy Note 4 ,不仅配备了一个 2K 分辨率的屏幕,同时还采用了自家的 AMOLED 技术。
一直被 LCD 压制的 OLED,开始其逆袭之路,市场占比不断上升,技术也在不断改进。
2017 年,一向忠于 LCD 的苹果,发布的 iPhone X 搭载了前所未有的 OLED 屏幕。
这基本宣布了 LCD 的结局,之后采用 LCD 屏幕的手机急剧减少,OLED 接近一统天下。
现在,手机屏幕的竞争,已经发展到折叠屏,关于折叠屏的争论依然很大,就不多赘述了。
手机的发展,离不开屏幕的发展,屏幕技术的提升,能带给用户最直观的体验。
未来的手机屏幕,还会引入哪些新技术?
参考资料:
深入挖掘:手机屏幕发展史
天极网:手机屏幕演变史
网络图片
编辑:陈展翔
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