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谈谈四种创新类型

afeng135 2024-07-02 技术讨论 39 0

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基于实际需要解决的问题,创新有四种基本类型。

内容源于国外关于介绍创新类型的文章,所以以搬运为主,同时也会加入自己的一些设计实践后的设计感受,希望对大家都有帮助呀~

原文作者:Aboelez

创新的四种类型分别是增量创新(incremental innovation)、邻近创新(adjacent innovation)、破环性创新(breakthrough innovation)和激进创新(radical innovation)。

创新的定义

“创新是指在业务实践、工作场所组织或外部关系中实施新的或显着改进的产品(产品或服务)或过程、新的营销方法或新的组织方法”

但实际上创新很难定义,但是它一些普遍的特征:

新:新产品、现有产品的新用途,组织变化等…

价值创造:从公司、消费者的角度来看,关于经济、金融、战略等…

用户对新颖性的接纳

创新的解决方案是成功的赌注。每个人都同意将其视为行业竞争力的关键因素,并且是促进增长的手段。

增量创新 VS 激进创新

提出较小的(增量式)创新意味着不断改进现有技术。它是最广泛的创新形式,因为冒险成本似乎很低,而收益却很可观:

通过提供更高级的产品来满足消费者随着产品创新的进步而提高价格继续在竞争中脱颖而出增加使用寿命并优化生产最小化成本和投资

相反,所谓的激进创新(根本性创新)很少见,因为它们实施起来很危险。一方面,该过程通常是漫长且昂贵的,另一方面,公司或客户对新颖性的接纳存在很大的不确定性。创新的激进主义者不一定响应市场表达的要求或需求。

激进创新一般有以下两个特征:

源于新技术的使用产生了新的用途

邻近创新 VS 破坏性创新

邻近创新的有趣之处在于:

细分市场以吸引更多消费者分散资金投入创建一个之前无人计划的新市场

Uber就是一个很好的例子。

值得注意的是,破坏性和激进性有不同的含义,并不能混为一谈。

破坏性可以通过提高可用性、舒适性甚至降低价格来进行创新,这是产品的民主化。这种创新形式展示了用户期望以及对上下文的出色理解。

如何寻找创新?

工业设计师Jay Doblin列出了十种创新,分为三大类:

公司内部管理:业务模型、网络、结构、流程产品或服务提供:性能、系统客户体验以及公司与客户之间的互动:服务、渠道、品牌标识、承诺

从内部角度来看,有以下几个方面:

研发(研究与开发),即以实验室基础研究、应用研究、原型测试等形式增加技术知识、文化等活动。专有技术、员工技能、内部人才培养根据架构提供的财务手段和资源

在外部,要找到创新的解决方案,公司可以依靠:

客户、用户、消费者…研究人员、科学家、研究所...提供者…外部合作者、顾问、合作伙伴…竞争分析…

对创新思想及其实现的寻求源于这些不同方面的相互作用。其中一些来自技术(技术推动),其他来自市场(市场推动)。

创新管理和用户体验设计

如今有层出不穷的各种应用型创新方法,比如开放式协作创新,其中考虑了组织外部合作伙伴的专业知识:

由外而内:购买专利,黑客马拉松等由内而外:交换技术等内外结合

需要明确的一点是,创新不仅仅是获得竞争优势或促进经济增长的方法,我们需要进入创新过程来解决当前或未来的问题。

在数字产品创新方面,现在必须要考虑用户体验。优秀的设计师对理解用户的心理模型和需求(包括未表达的思维模型和需求)具有同理心。从这个意义上说,用户体验设计可以促进创新,这种设计方法既满足了用户可用性的真正期望,又满足了团队的约束限制。

设计思维的应用对于许多创新项目非常有效,以人为本的方法有助于理解问题,然后构想阶段产生可以与用户快速测试的解决方案。用户的反馈有助于学习,并提高团队的创新能力。

总结一波

尽管存在一定风险,但可以通过创建从未设计过的新产品或服务来进行创新,或从单个技术平台优化产品。当然不存在可遵循的单一性创新策略或模型。

为了保持市场竞争力,团队必须对自己的技能以及为客户解决的问题有清晰的认识。用户体验和以用户为中心的方法有助于发现、理解和预期消费者需要的解决方案。

欢迎有兴趣的小伙伴一起讨论呀~

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