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ColorOS 12.1全新HyperBoost技术亮相,一文带你看懂三大技术

afeng135 2024-09-14 技术教程 13 0

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随着新一年的到来,各大手机厂商也开始了新一轮的新机发布计划,这不在1月11日下午,一加就正式发布了新一代旗舰手机一加10 Pro,该机除了拥有强劲的性能和出色的影像配置外,这次还首发搭载了全新的ColorOS 12.1系统。该系统最大的亮点就是加入了自研的HyperBoost全链路游戏稳帧技术,依靠GPA极限稳帧、图形异构和O-Sync超频响应三大核心技术,可帮助玩家带来游戏体验新提升。

ColorOS加入HyperBoost全链路游戏稳帧技术

根据一加CEO刘作虎的介绍,“HyperBoost全链路游戏稳帧技术是联合全球4大研发基地的优势力量,集合多种AI算法,耗时两年不断地打磨,在五万行代码和千万级的自动学习数据量之上,精心自研而成的重构手机游戏体验的技术。可以帮助玩家破解手机游戏“慢卡顿”的老大难问题,助力游戏更加流畅稳定,同时也是为行业提供了一种更优化的解决方案,我们希望从此推动手机游戏体验进入新拐点。”

ColorOS联合全球4大研发基地打磨出HyperBoost技术

比如我们在玩游戏的时候,经常会遇到游戏开始体验很流畅,但随着时间的拉长,手机就会出现温度过高导致降频,掉帧等情况,尤其是后期一旦发生多人团战,更容易造成画面卡顿,触控响应不及时的现象。而在HyperBoost全链路游戏稳帧技术中,其就支持了一项GPA稳帧技术,它可以利用设备侧多维度强化学习AI算法,并从中提取千万级学习数据量,最终为用户打造出一套专属游戏优化方案。

最显著的例子就是当玩家游戏时,如果系统检测到掉帧风险,它便能集中动力迅速提频,最大化资源供给,保证游戏资源的最佳分配。据官方实测,在Moba类游戏的极限测试中,5小时连续游戏(从满电玩到没电)后的平均帧率依旧稳定在87.9帧。全程高帧稳定流畅。同时,它还可以预测游戏温度变化情况,从而优化游戏时机身发热问题,做到关键场景帧率始终如一,非关键场景功耗更低。

GPA 稳帧技术的作用

另外,HyperBoost基于人因研究不断创新,还推出了图形异构、超频触控两大游戏优化功能。前者可以通过跨平台的指令级优化、元素渲染的合理排布,实现游戏负载和功耗的平衡,经一加实验室测试,在图形异构技术的加持下,手机GPU计算效率提升能36%,单局游戏功耗降低5%;后者则可将屏幕与处理器间的同步频率提升至3倍,延迟从30-40ms降低到5-10ms,让游戏操作更加顺畅,跟手。

超频触控延迟表现

可以说,通过HyperBoost所带来的GPA稳帧、图形异构、超频触控这三大核心技术,无疑再一次提升了玩家们畅玩游戏时体验。而在ColorOS的助力下,一加10 Pro也有望成为2022年度游戏体验最好的性能旗舰,大家也不妨期待下真机的上手表现吧!

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